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Soziales Unternehmertum, das Unternehmen nutzt, um die Welt zum Besseren zu verändern, ist eine interessante Ergänzung zur Tätigkeit des Nichtregierungssektors. Die Teilnehmer des Workshops werden sich nicht nur mit dem Konzept des sozialen Unternehmertums befassen, sondern auch spezifische Beispiele für den Einsatz von Geschäftstools bei der Lösung sozialer Probleme kennenlernen.

 

Autorin: Anna Książek

Übersetzung: Anna Ślebioda

 

Hauptziele:

  • Die Teilnehmer mit der Idee des sozialen Unternehmertums vertraut zu machen.

Während des Workshops Teilnehmerinnen:

  • lernen die Idee des sozialen Unternehmertums kennen, lernen die Erklärung dieses Konzepts kennen und finden heraus, welche Organisationen diese Art von Aktivität unterstützen.

  • lernen ausgewählte Wege kennen, um die Welt zum Besseren zu verändern, einschließlich spezifischer Beispiele für Sozialunternehmen aus Polen und anderen Ländern.

  • werden motiviert sein, selbst zu handeln.

 

1. Spiel


Erklären Sie den Teilnehmerinnen des Workshops die Spielregeln, an denen sie teilnehmen werden. Legen Sie Karten in vier verschiedenen Farben auf deN Tisch oder auf den Boden, um einen Pfad zu erstellen, dem die Spieler folgen können. Jede Farbe der Karte (Spielfeld) bedeutet etwas anderes, z. b.

  • rot - Geschichte des Weltveränderers,

  • grün - auszuführende Aufgabe,

  • gelb - eine Anweisung an die Tafel,

  • weiß - neutrales Feld, nichts passiert.


Die Anzahl der Felder hängt von der dem Spiel zugewiesenen Zeit und der Anzahl der Teilnehmer ab. Bei Bedarf können Sie Felder hinzufügen oder entfernen, dies entspricht sogar der Idee (insbesondere das Hinzufügen zusätzlicher Felder). Wenn jemand die Welt verändert, findet er oft zusätzliche Felder, die er zunächst nicht erwartet hatte.


Teams von mehreren Personen nehmen am Spiel teil. Sie spielen jedoch nicht gegeneinander, sondern miteinander. Das ist sehr wichtig Es gibt nur einen Stein im Spiel. Das erste Team würfelt und der Stein wird um eine bestimmte Anzahl von Feldern bewegt. Abhängig von der Farbe des Feldes wählt das Wurf-Team die Weltveränderer-Story aus, die es wissen möchte (rotes Feld), zeichnet zufällig eine Aufgabe oder einen Befehl (gelbes Feld oder grünes Feld). Alle Teams führen die Aufgabe aus. Wenn jedes Team es richtig macht, bewegt der Stein zwei Felder vorwärts (oder ein Feld, wenn die Antwort teilweise gegeben wurde). Die Befehle werden einmal ausgeführt und beziehen sich auf das Bewegen auf dem Spielbrett. Dann würfelt ein anderes Team. Wir spielen die ganze Zeit mit einem Stein und haben ein gemeinsames Ziel - vorwärts zu kommen.


Vor dem Workshop sollten alle Karten vorbereitet werden.


Karten mit Geschichten von Weltverändernern

Bereiten Sie sie auf der Grundlage von Geschichten von Sozialunternehmen von https://www.exchangetheworld.info/changemakers-1 vor, stellen Sie auch einige Geschichten aus Ihrem Land ein.


Aufgabenkarten

Ergänzen Sie die Liste mit Aufgaben, die sich auf die Situation in Ihrer Umgebung oder auf andere für Sie interessante Themen im Zusammenhang mit sozialem Unternehmertum beziehen:

  • Erläutern Sie das Konzept des "sozialen Unternehmertums". Ergänzen Sie die Aussagen der Spieler und präsentieren Sie einen Kurzfilm, der von Ashoka in Polen im Rahmen des Social Startup-Projekts vorbereitet wurde und erklärt, was ein soziales Unternehmen ist: http://www.spolecznystartup.pl/film/.

Ein soziales Unternehmen (Social Business) ist eine Art von Geschäft, bei dem es nicht nur wichtig ist, Geld zu verdienen, sondern auch soziale Probleme zu lösen. Es kann sich um ein Unternehmen handeln, das Menschen in einer schwierigen Situation beschäftigt (z. B. mit Behinderungen), die ihre Gewinne für soziale Aktivitäten verwenden, oder um faire, ökologische Produkte.

  • Geben Sie ein Beispiel für einen Weltveränderer um Sie herum.

  • Geben Sie das soziale Geschäft an, das Menschen mit geistigen Behinderungen helfen kann.

  • Nennen Sie drei Schritte, die jeder von uns heute ausführen kann, um ein verantwortungsbewussterer Verbraucher zu werden.

  • Geben Sie das soziale Geschäft an, das Blinden helfen kann.

  • Weisen Sie auf das soziale Geschäft hin, das alleinerziehenden Müttern helfen kann.

  • Nennen Sie zwei Organisationen, die Sozialunternehmer unterstützen. Erzählen Sie der Spieler kurz von der Kanthari-Organisation aus Indien (die Kurse für Weltveränderer, einschließlich Sozialunternehmer, durchführt) oder den Ashoka-Verband (präsentieren Sie einen Kurzfilm, der erklärt, was Ashoka ist und was es bedeutet, die Welt zu verändern: https: // www .youtube.com / watch? v = jP2ixgWXSP4).


Karten mit Befehlen (Beispiel):

  • Gehe drei Felder zurück.

  • Gehe drei Kisten vorwärts.

  • Wechsel in Gruppen. Personen aus bestimmten Gruppen wechseln, um neue Trupps zu erstellen. Geben Sie diesen Befehl mindestens einige Male ein.


Changemaker Game organized for youth from Fundacja Wyobraz sobie, Poland.


2. Geschichte der Lösungen


Die Teilnehmer des Treffens sehen sich einen ein paar Minuten langen Film an, auf dessen Grundlage die Idee des Spiels erstellt wurde: https://www.youtube.com/watch?v=cpkRvc-sOKk


 

Andere Aufgaben, die Gruppe ausführen kann:

  • Finden Sie weitere Beispiele für Sozialunternehmen aus Polen und anderen Ländern. Überlegen Sie, was ihren sozialen Charakter bestimmt (auf welche sozialen Probleme sie reagieren). Sind diese Probleme in Polen und in anderen Ländern ähnlich?

  • Organisieren Sie eine Debatte "NGO oder soziales Unternehmen".

  • Was sind Vor- und Bachteile jeder dieser Lösungen?

  • Finden Sie einen Sozialunternehmer in Ihrer Nähe und interviewen Sie ihn im Stil der langen oder kurzen Interviews auf den Seiten 69–110.

 

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